SCAN2FX Texture
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Funktionen
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Systemanforderungen
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Lizenzen
SCAN2FX Texture greift auf das gesamte Panoramabild zu. So können Sie Texturen zu Netzen hinzufügen, selbst wenn zuvor keine 3D-Punktewolke erfasst wurde (z. B. bei Hintergründen, Fenstern etc.).
- Fügen Sie automatisch Texturen zu zuvor generierten OBJ-Netzen hinzu (erfordert UV-Mapping).
- Färben Sie Bereiche allein auf Basis von Abstandswerten oder unter Berücksichtigung der verdeckten Flächen.
- Heben Sie verdeckte Bereiche in der Textur auf Basis des Netzes automatisch hervor, damit Sie diese später ausfüllen können.
- Berechnen Sie individuelle Scanebenen, die die jeweiligen Änderungen an der Textur der einzelnen Scanaufnahme sichtbar machen. So können Sie bestimmte Daten bei Bedarf ergänzen oder verschiedene Ebenen in einem Grafikprogramm zusammenführen.
- Erstellen Sie optionale Masken zur Identifizierung des fehlenden „Scanbodens“, der verdeckten Bereiche oder des ungefähren Abstands des Scanners zu einem bestimmten Pixel – und das für jeden einzelnen Scan.
- Passen Sie die Farben bei Bedarf an, um eine bessere Farbangleichung für einen bestimmten Scan zu erzielen.
- FARO SCENE 2018+
- Drittanbieter-Software für das UV-Mapping und zum Laden von OBJ-Dateien mit Texturen
- Windows 10+
Wird SCAN2FX Texture gemeinsam mit dem SCAN2FX Photo Projector-Modul verwendet, können Sie mithilfe von aufgenommenen Fotos oder Panoramaaufnahmen Texturen zu Netzen hinzufügen (dies funktioniert mit DSLR- oder anderen Kameras). So können bei Nacht erfasste Scans mittels bei Tag aufgenommenen Fotomaterials mit Texturen versehen werden. Zudem können im RAW-Modus fotografierte Bilder bereits vorverarbeitet werden oder laufen durch die Farbkorrektur, um das Foto an eine bestimmte Optik oder ein bestimmtes Bildmaterial anzupassen, bevor die Textur mit SCAN2FX Texture hinzugefügt wird. So erzielen Sie maximale Farbtreue.
Das standardmäßige SCAN2FX Texture-Modul liefert selbst nur OBJ-Netze mit Textur und, je nach Einstellung, zusätzliche Bildebenen und/oder Maskenbilder.
Bei Verwendung mit dem Modul SCAN2FX Exporter for Mari können Sie mit SCAN2FX Texture eine PY-Datei für Mari erstellen und erhalten vollständigen Zugriff auf die Funktionen von Mari, wo das resultierende Netz, eine Gesamtebene und einzelne Ebenen zur Visualisierung der Texturänderung für jeden Scan generiert werden. Masken können bei Bedarf von der Festplatte geladen werden.
In ähnlicher Weise lässt sich dank dem Zusatzmodul SCAN2FX Exporter for Maya mit SCAN2FX Texture eine Maya-Datei erzeugen und Sie erhalten vollständigen Zugriff auf die Funktionen von Maya, wo das resultierende Netz mit Textur, ein Shader für den gesamten Scan und einzelne Shader für jede Scanebene mit den gewählten Maskentypen (z. B. für den Scanboden, verdeckte Bereiche oder den Abstand zum Scanner) geladen werden. Indem dem Netz verschiedene Shader zugewiesen werden, kann der Benutzer innerhalb von Maya bestimmte Aspekte der Textur im Vorschaumodus anzeigen und/oder Masken zeichnen.
- Single user license, 64-bit
- 1 year or 3 years