Maya用 SCAN2FX Exporter

FARO SCENEソフトウェアのパノラマスキャンをMayaの投影カメラやシェーダーとしてエクスポート

Maya用 SCAN2FX Exporterを使えば、テクスチャリングとメッシュの修正を行うためにSCENEスキャンプロジェクトをMayaプロジェクトにすばやく変換できます。

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  • 特徴
  • システム要件
  • ライセンス
  • SCAN2FXによって生成された投影カメラ、イメージバックプレーン、素材を使用して、メッシュをテクスチャー化します (例:SCENEからMayaにOBJとしてエクスポート)。
  • Mayaの3Dペイントツールセットを使い、スキャンしたさまざまなパノラマ画像のテクスチャーをメッシュにペイントします。
  • SCAN2FX Exporterが生成するさまざまな素材を使い、テクスチャーの適用方法をコントロールしたり、異なるスキャン(使用した露出が異なる場合)のテクスチャーをブレンドし、シームレスなトランジションを実現します。
  • Mayaの3Dペイントツールセットを使い、クローンブラシでカラーチャネルにペイントすることで、テクスチャーが存在しない隙間を埋めることができます。
  • パノラマスキャンを投影しながら、Mayaで穴を埋めたり、メッシュを再トポロジー化します。

    SCAN2FX Textureモジュールのライセンスをお持ちの場合、Maya用SCAN2FX Exporter に追加されたSCAN2FX Textureの機能として、素材やレイヤーが設定された状態でテクスチャー付きメッシュをMayaに直接エクスポートして、各スキャンのコントリビューションをどのように適用するか制御できます。SCAN2FX TextureはSCENE内の異なるスキャンに基づいて自動でテクスチャーを計算し、UVレイアウト付きのOBJメッシュを生成します。SCAN2FX Exporterはプロジェクションペインティング用にSCENEからパノラマとカメラをエクスポートすることに重点を置いています。また、SCAN2FX Photo Projectorで生成されたフォトプロジェクションカメラをエクスポートするには、SCAN2FX Exporterモジュールが必要です。
  • FARO SCENE 2018以上
  • 生成されたファイルをインポートするにはAutodesk Mayaが必要です
  • Windows 10以上
  • シングルユーザーライセンス、64 ビット
  • 1年または3年

ソリューション

Nuke用SCAN2FX Exporter

FARO SCENEソフトウェアのパノラマスキャンとSCAN2FX Photo Projectorsを、Nukeの3Dアラインされたカメラや投影としてエクスポートします。

FARO® SCENE Software

最新のSCENEアップデートを使用するユーザーは、直感的で効率的な3D点群キャプチャーと加工を実現する、インタラクティブ合成とハイブリッド合成という2つのエキサイティングな新機能のメリットを受けることができます。

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