SCAN2FX Mesh Modeler

ユーザーは点群の上にポリゴンを作成できます。
SCAN2FX Mesh Modelerを使い、点群の上にポリゴンを直接作成して、メッシュの穴を埋めたり、3Dシーンの一部をシンプルに再現します。また、さまざまな独自設定で平面の表面の形状を抽出し、独自のSCAN2FXアルゴリズムを使用して点群の領域をメッシュして、ハードエッジをキャプチャすることもできます。メッシュツールセットは異なる設定でそれぞれの領域をマーキングして、エクスポート時にバッチメッシュを作成します。
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  • 特長
  • システム要件
  • ライセンス
  • Create polygons on a point cloud to fill holes in scans or create simplified geometry.
  • Move vertices into areas without point cloud.
  • ポリゴンを押し出し、ブリッジします。
  • 平面の表面を測量し、形状を抽出します。
  • 表面を近似し、まっすぐな角を想定します(例:スキャンデータに欠落しているパーツで壁を埋めるため)
  • 点群データに基づいてボックスを抽出します。
  • シリンダーを抽出または配置します(手すりやポールなど)。
  • 点群データに基づいて球体を抽出します。
  • 平面のフィッティングを計算します(例:接地平面を確立するため)。
  • 特殊効果用のパーティクルシステムを抽出してサンプリングします。
  • ロケーターを参照点として配置します。
  • 結果データをWavefront OBJとしてエクスポートします。
  • SCAN2FX Exporter for Maya:面、特定のプリミティブ、ロケーター、パーティクルシステムをネイティブのMayaオブジェクトとしてエクスポートします。
  • FARO SCENE 2018以上
  • Maya固有のエクスポートの場合はMaya用SCAN2FX Exporter

Maya固有のエクスポート(OBJだけでなく)の場合、ユーザーはMaya用SCAN2FX Exporterモジュールが必要になります。

 
  • シングルユーザーライセンス、64ビット
  • 1年または3年
 

ソリューション

Maya用 SCAN2FX Exporter

FARO SCENEソフトウェアのパノラマスキャンをMaya用の投影カメラやシェーダーとしてエクスポートし、3Dペイントやテクスチャリング用のユニークで効率的なワークフローを可能にします。

Nuke用SCAN2FX Exporter

FARO SCENEソフトウェアのパノラマスキャンとSCAN2FX Photo Projectorsを、Nukeの3Dアラインされたカメラや投影としてエクスポートします。

Mari用 SCAN2FX Exporter

FARO SCENEソフトウェアのパノラマスキャンをMariの投影レイヤーとしてエクスポートし、3Dペイントとテクスチャリング用のユニークで効率的なワークフローを可能にします。

SCAN2FX Texture

高度なテクスチャリングオプションを使い、他社のペイントソフトウェアでテクスチャーを完成させたり、修正するために使用できる特定のマスクをスキャンごとに生成します。

SCAN2FX Photo Projector

必要に応じて、2D写真やパノラマを簡単に3Dシーンにアライメントし、テクスチャの詳細を追加できます。

Flame用 SCAN2FX Exporter

FARO SCENEソフトウェアのパノラマスキャンとSCAN2FX Photo Projectorを、Flame用の3Dアラインされたカメラとプロジェクターとしてエクスポートします。

FARO® SCENE Software

最新のSCENEアップデートを使用するユーザーは、直感的で効率的な3D点群キャプチャーと加工を実現する、インタラクティブ合成とハイブリッド合成という2つのエキサイティングな新機能のメリットを受けることができます。

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